Media Pembelajaran Sejarah
Definisi
Media Pembelajaran, Media berasal dari kata “Medium” yang berasal dari bahasa
latin “Medius” yang berarti “tengah” atau “sedang”. Pengertian media mengarah
pada sesuatu yang mengantar/meneruskan informasi (pesan) antara sumber (pemberi
pesan) dan penerima pesan (Latuheru, 1988:9)
Menurut EACT
yang dikutip oleh Rohani (1997 : 2) “media adalah segala bentuk yang
dipergunakan untuk proses penyaluran informasi”.Menurut McLuhan (dalam
Sihkabuden, 1985:2) media merupakan suatu sarana atau channel sebagai perantara
antara pemberi pesan kepada penerima pesan. Blacks dan Horalsen (dalam
Sihkabuden, 1999:1) juga mempunyai pendapat tentang media. Menurut mereka,
media adalah saluran komunikasi atau medium yang digunakan untuk membawa atau
menyampaikan suatu pesan dimana medium itu merupakan jalan atau alat dengan
suatu pesan berjalan antara komunitor ke komunikan image.
Menurut Purnamawati dan Eldarni (2001 :
4), Media merupakan segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan
dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan,
perhatian dan minat siswa sedemikian rupa sehingga terjadi proses belajar”. Definisi
pembelajaran dapat diartikan sebagai upaya untuk membelajarkan pebelajar.
Media pembelajaran secara umum adalah alat bantu proses belajar mengajar.
Segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian
dan kemampuan atau ketrampilan pebelajar sehingga dapat mendorong
terjadinya proses belajar. Batasan ini cukup luas dan mendalam mencakup
pengertian sumber, lingkungan, manusia dan metode yang
dimanfaatkan untuk tujuan pembelajaran
/ pelatihan.
Sedangkan menurut Briggs (1977) media pembelajaran adalah sarana
fisik untuk menyampaikan isi/materi pembelajaran seperti : buku, film, video
dan sebagainya. Kemudian menurut National Education Associaton(1969) mengungkapkan bahwa media pembelajaran adalah sarana komunikasi
dalam bentuk cetak maupun pandang-dengar, termasuk teknologi perangkat keras.
Media
Pembelajaran dirasa sangat perlu demi kebaikan dan kelancaran kegiatan
pembelajaran untuk tercapainya tujuan pendidikan nasional. Semua hal yang dapat
memberikan hal positif dalam rangka penyaluran ilmu kepada siswa perlu
dikerahkan.
Dengan
menggunakan teknologi sebagai media dalam pendidikan, kegiatan pembelajaran di
kelas tampak lebih menarik dan interaktif serta tanpa memberikan kesan
membosankan. Contoh dalam hal ini adalah dengan menggunakan media Proyektor
(menggunakan Slide Powerpoint) yang didalamnya terdapat macam-macam efek
animatif yang bisa dipakai dalam pembelajaran agar isi materi lebih menarik dan
memudahkan siswa.
Dalam aspek
media pembelajaran sejarah, terdapat 12 jenis yang dapat digunakan dalam
kegiatan pembelajaran. Contoh-contohnya adalah:
1)
Peninggalan sejarah
2)
Model/ tiruan
3)
Museum
4)
Ruang sejarah/ laboratorium
5)
Media grafis :
peta, bagan
6)
Cetak :
buku, modul, cerpen, roman
7)
Media proyeksi :
OHP, slide, film
8)
Media dengar/ audio :
radio, tape recorder
9)
Audio visual :
slide suara, film, TV
10) Internet : website, bog
11) Multimedia
12) Pelaku dan
saksi sejarah
Dari
beberapa contoh media pembelajaran untuk sejarah itu mempunyai kelebihan dan
kelemahan masing-masing. Untuk itu pengajar (guru) seharusnya dapat memilih
yang tepat diantara 12 media pembelajaran itu untuk memudahkan siswa dalam
mencermati dan menerima materi yang akan disampaikan oleh pengajar (guru).
1.
Peninggalan
sejarah
peninggaln
sejarah ini sifatnya nyata dan bisa dibuktikan hingga sekarang. Jadi bisa
dikatakan ini sebagai media belajar yang tidak dapt diproyeksikan.
Manfaat
Peninggalan Sejarah :
a. Menambah
kekayaan budaya bangsa
b. Menambah
pendapatan negara
c. Bukti
nyata peristiwa sejarah
d. Menambah
pengetahuan tentang Sejarah
Kelebihan:
a.
Dapat mengetahui benda aslinya
b.
Siswa lebih mudah mengapresiasi dan menilai suatu karya
sejarah
c.
Memudahkan siswa untuk mensimulasi sendiri suatu
peristiwa sejarah melalui peninggalan sejarah
Kekurangan:
a.
Tidak bisa dibawa kedalam kelas untuk dipamerkan
kepada siswa
b.
Membutuhkan biaya untuk bisa melihatnya
c.
Tidak mampu mewakili suatu peristiwa sejarah secara
keseluruhan
d.
Keutuhan dan keasliannya tergantung perawatan
2.
Model/tiruan
Media ini merupakan media yang
representasi atau pengganti dari benda yang sesungguhnya.
Manfaat Model/Tiruan :
a.
Meningkatkan motivasi siswa belajar
karena peraga dapat merangsang tumbuhnya perhatian serta mengembangkan
keterampilan.
b.
Dapat menarik perhatian peserta didik
dengan melalui media pembelajaran model/tiruan.
c.
Dapat mengubah guru sebagai transmisi
yang berfungsi sebagai penghantar menjadi fasilitator, peraga membuat siswa
lebih aktif.
d.
Membuat siswa menjadi lebih aktif
berpikir dan mengembangkan kemampuan berpikir kritis karena siswa tidak sekedar
mengingat dan mendengarkan, namun mengembangkan pikirannya dengan fakta.
Kelebihan
a)
Siswa seakan – akan melihat benda yang nyata dengan
media 3D.
b)
Menimbulkan ketertarikan siswa untuk berfikir dan
menyelidikinya.
c)
Pembelajaran akan berjalan dengan lebih sempurna
karena murid dapat belajar langsung dengan menggunakan bahan-bahan replika atau
mirip dengan aslinya.
d)
Murid dapat memahami tentang sifat, bentuk serta
pergerakan sesuatu benda itu dengan lebih baik
e)
Memberi pengalaman tentang keadaan sebenarnya sesuai
bahan atau benda itu.
f)
Menggalakkan
murid membuat kajian lebih lanjut mengenai pembelajaran melalui media 3D
g)
Memberi lebih
banyak peluang kepada murid berinteraksi diantara satu sama lain.
Kekurangan
a.
Biaya pembuatannya mahal dan membutuhkan banyak waktu.
b.
Membutuhkan ketrampilan dalam pembuatannya.
c.
Siswa tidak akan memahami jika bentuk media 3D tidak
sama dengan benda nyatanya.
d.
Terbentur alat untuk membuat media 3D(sulit mencari
atau pembuatannya
3.
Museum
Media ini
digunakan untuk melihat atau
mengidentifikasi sesuatu yang dianggap telah lampau. Di dalam museum peserta
didik dapat membandingkan dan lebih bisa menilai benda tersebut dari segi yang berbeda
Manfaat
Museum, yaitu:
a. Melakukan
pengumpulan, perawatan, pengawetan dan penyajian benda yang mempunyai nilai
budaya dan ilmiah
b. Menyebarluaskan
hasil penelitian koleksi benda yang mempunyai
nilai budaya dan ilmiah
c. Melakukan
bimbingan edukatif cultural dan penyajian rekreatif benda yang mempunyai nilai
budaya dan ilmiah
Kelebihan:
a.
Harga tiket masuk yang murah
b.
Adanya berbagai macam variasi objek di
museum yang lengkap
c.
Fasilitas yang disediakan lengkap
d.
Ruangan museum bersih dan sejuk
e.
Lingkungan sekitar museum bersih dan
terawat
Kekurangan:
a.
Ruangan museum
yang panas dan kurangnya penerangan
b.
Objek yang ada
di museum tidak bervariasi dan tidak lengkap
c.
Fasilitas yang
ada di museum tidak lengkap
d.
Lingkungan di
sekitar museum kotor
e.
Taman yang tidak
terawat
4.
Ruang
sejarah/ laboratorium
Menurut Widja (1989: 70) menyebutnya dengan
"Ruang Sejarah", yaitu suatu ruangan khusus yang merupakan tempat
peragaan dan pemantapan pelajaran sejarah. Tempat ini bukan sekedar berfungsi
memperagakan benda-benda sejarah, namun lebih dari itu adalah tempat pemantapan
pelajaran sejarah sebab, di situ termasuk juga kegiatankegiatan yang
memungkinkan murid menghayati arti sejarah secara lebih mendalam. Harus diakui
bahwa, jenis media ini memang masih tergolong ideal.
Manfaat Ruang Sejarah/ Laboratorium, yaitu:
a. Sebagai tempat untuk
melatih mengembangkan ketrampilan intelektual melalui kegiatan pengamatan,
pencatatan, dan mengkaji gejala-gejala lain.
b. Mengembangkan
ketrampilan motorik
dalam mempergunakan alat-alat media yang tersedia untuk mencari dan
menemukan kebenaran
c.
Memupuk rasa ingin tahu siswa
sebagai modal sikap ilmiwah seorang ilmuwan.
Kelebihan:
a.
Peserta didik
dapat berganti situasi baru
b.
Situasi
pembelajaran biasanya lebih menyenangkan
c.
Peserta didik
dapat menggunakan alat bantu media yang lebih lengkap dan lebih dekat untuk
mengambilnya karena memang sudah tersedia
Kekurangan:
a) Memerlukan
dana yang tinggi, juga barangkali dipandang belum perlu
b) Belum
tentu ruang laboratorium lebih menyenangkan
c) Sering
ada peserta didik lain yang lalu lalang karena memerlukan alat lain yang ada di
laboratorium
5.
Media grafis : peta, bagan
Media grafis merupakan media visual yang menyalurkan pesan melalui
simbol-simbol visual.
Manfaat Media Grafis : peta, bagan,
yaitu :
a)
Menerjemahkan symbol verbal
b)
Mengkonkritkan dan memperbaiki
kesan-kesan yang salah dari ilustrasi lisan.
c)
Memberikan ilustrasi suatu buku, dan
d)
Membangkitkan motivasi belajar dan
menghidupkan suasana kelas
Kelebihan:
a.
Peserta didik dapat dengan mudah
mengetahui lokasi-lokasi sejarah
b.
Bisa gunakan skala yang kita mau
c.
Mudah dibawa
d.
Mudah dibaca, memuat secara umum dan
juga bisa dibuat peta yang spesifik komoditas.
e.
Siswa dapat dengan mudah mengetahui
kronologis suatu peristiwa sejarah
f.
Ringkas
Kekurangan:
a.
Tidak semua orang pandai membuat peta
b.
Untuk peta besar penyimpanannya memakan
ruangan Peserta didik
c.
Tidak semua siswa dapat mengerti dan
membaca peta dan bagan
d.
Pesan dan materi dalam peta dan bagan
terlalu singkat dan bahkan tidak ada keterangan detilnya.
6.
Cetak : buku, modul, cerpen, roman
Media cetak
ini digunakan dalam mendukung proses pembelajaran peserta didik. Media cetak
ini terdiri dari buku, modul, cerpen, roman. Tetapi kebanyakan yang dipakai
adalah buku dan modul.
Manfaat media cetak, yaitu :
a)
Untuk media informasi
b)
Untuk media pendidikan
c)
Meningkatkan intelektual kehidupan
masyarakat.
Kelebihan:
a.
Didalamnya
terdapat keterangan yang lengkap dan detil
b.
Ringkas dan
dapat dibawa kemana-mana
c.
Dapat dipakai
dan disimpan lebih lama
d.
Bisa diandalkan
dalam menjadi acuan sisw dalam membuat karya tulis
Kekurangan:
a.
Mudah diabaikan
b.
Tidak disukai
bagi siswa yang tidak suka membaca
c.
Terdapat
modifikasi dari penulis (pandangan)
d.
Terdapat
kesalahan (ketikan, sumber, peristiwa dan lain-lain)
7.
Media
proyeksi : OHP, slide, film
Manfaat Media Proyeksi : OHP, slide, film
a. Dapat
memberikan pengalaman dasar bagi siswa dalam membaca, berdiskusi, praktik, dan lain-lain (Film)
b. Dapat
membantu dalam proses pembelajaran secara tepat yang dapat disaksikan secara berulang-ulang jika dipandang perlu.
c. Dapat
mendukung dalam segi nilai efektif peserta didik.
Kelebihan:
a.
Mudah
dioperasikan.
b.
Tidak perlu
mengubah cahaya lampu
c.
Hemat waktu
d.
Dapat digunakan
kembali
e.
Kemampuan
menggantikan papan tulis
f.
Bebas polusi
g.
Dapat menjangkau
kelompok yang besar.
h.
Mempermudah
siswa mencerna materi
Kekurangan:
a. Tidak adanya audio
b.
Gambar dan
grafik visual yang disajikan tidak bergerak sehingga daya tariknya tidak sekuat
dengan televisi atau film
c.
Biaya pembuatan
film mahal
d.
Film tidak dapat
mencapai semua tujuan pembelajaran
e.
Memerlukan rungan gelap
f.
Proyeksi (slide, OHP) biasanya hanya
rangkuman dari materi
8.
Media
dengar/ audio : radio, tape recorder
Media berbentuk sarana penyampai,
pembawa dan pengantar pesan yang ditangkap melalui indra pendengar.
Manfaat Media Visual, yaitu
a. Untuk
menarik perhatian,
b. Untuk memperjelas sajian ide,
c. Untuk
menggambarkan fakta yang mungkin akan cepat dilupakan jika tidak divisualkan.
Kelebihan Media Audio , Menurut Sadiman ( 2005 : 50 ) , adalah :
a.
Harga murah
dan variasi program lebih banyak dari pada TV.
b.
Sifatnya
mudah untuk dipindahkan.
c.
Dapat digunakan bersama – sama dengan alat perekam radio, sehingga dapat
diulang atau diputar kembali.
d.
Dapat
merangsang partisifasi aktif pendengaran siswa, serta dapat mengembangkan daya
imajinasi seperti menulis, menggambar dan sebagainya.
e.
Dapat memusatkan perhatian siswa seperti membaca puisi, sastra, menggambar
musik dan bahasa
Kelebihan Media Audio, Meutut Arsyad
( 2003 : 45 ) , adalah :
a.
Merupakan peralatan
yang sangat murah dan
lumrah sehingga mudah dijangkau oleh masyarakat.
b.
Rekaman dapat digandakan
untuk keperluan perorangan
sehingga isi pesan dapat berada
ditempat secara bersamaan.
c.
Merekam peristiwa atau
isi pelajaran untuk
digunakan kemudian. Rekaman dapat
digunakan sendiri sebagai alat diagnosis guna untuk membantu meningkatkan keterampilan membaca, mengaji dan
berpidato.
d.
Dalam
pengoperasiannya relatif sangat mudah.
Kekurangan Media Audio, Menurut Arsyad( 2003 : 46 ) , adalah :
a)
Dalam suatu
rekaman sulit menemukan lokasi suatu pesan atau informasi, jika pesan atau
informasi tersebut berada ditengah – tengah pita, apalagi jika radio, tape
tidak memiliki angka – angka penentuan putaran.
b)
Kecepatan
rekaman dan pengaturan trek yang bermacam – macam menimbulkan kesulitan untuk
memainkan kembali rekaman yang direkam pada suatu mesin perekam yang berbeda.
9.
Audio visual : slide suara, film, TV
Media yang memiliki unsur suara dan unsur gambar.
Manfaat Audio visual : slide suara,
film, TV yaitu:
a.
Sebagai media pembelajaran yang inovatif dalam hal
kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (Iptek)
b.
Untuk mempermudah peserta didik dalam mengetahui suatu
hal.
c.
Untuk mempermudah peserta didik dalam mendapatkan
informasi dan pengetahuan umum (TV)
Kelemahan
Audi visual, yaitu
a.
Terlalu menekankan pentingnya materi ketimbang proses
pengembangannya dan tetap memandang materi audio-visual sebagai alat Bantu guru
dalam mengajar.
b.
Terlalu menekankan pada penguasaan materi dari pada
proses pengembangannya dan tetap memandang materi audio visual sebagai alat
Bantu guru dalam proses pembelajaran. Media yang beoriantsi pada guru
sebernarnya
c.
Media audio visual cenderung menggunakan model
komunikasi satu arah.
Media audio-visual tidak dapat digunakan dimana saja dan kapan saja, karna media audio-visual cenderung tetap di tempat.
Media audio-visual tidak dapat digunakan dimana saja dan kapan saja, karna media audio-visual cenderung tetap di tempat.
10.
Internet : website, bog
Internet disini juga bisa disebut
sebagai salah satu media pembelajaran. Internet merupakan sebuah sistem global
jaringan komputer yang saling menghubungkan antara satu dengan yang lain di
seluruh penjuru dunia.
Manfaat
Internet, yaitu :
a. Memperluas
Wawasan dan Ilmu pengetahuan
b. Sebagai
sumber tambahan Pelajaran Yang belum di mengerti di Sekolah
c. Melatih
peserta didik dalam hal teknologi
d. Sebagai
Sarana Komunikasi.
Kelebihan:
a.
Peserta didik mudah mengaksesnya
b.
Internet
memberikan sambungan (konektivitas) dan jangkauan yang sangat luas sehingga
akses data dan informasi tidak dibatasi waktu, tempat, dan negara.
c.
Up to date,
media online dapat melakukan update (pembaharuan) suatu informasi atau berita
dari waktu ke waktu dan dimana saja, tidak melulu menggunakan bantuan komputer,
tetapi fasilitas teknologi pada handphone (telepon genggam) atau lebih spesifik
dengan kata smartphone (telpon genggam yang telah memiliki fungsi setara
komputer, ex: Android, Symbian, WP, iOS, BlackBerry). Hal ini terjadi karena
media online memiliki proses penyajian informasi/berita yang lebih mudah dan
sederhana.
d.
Praktis, media
online terbilang praktis karena kemudahan untuk mendapatkan berita dan
informasinya, kapan saja bila diinginkan media online dapat dibuka dan dibaca
sejauh didukung oleh fasilitas teknologi internet. Handphone yang memiliki
fasilitas koneksi internet, komputer yang memiliki sambungan internet baik di
perkantoran atau di rumah, dan dapat pula di warung internet (warnet) (Yunus,
2010:32-33).
e.
Akses informasi
melalui internet lebih cepat bila dibandingkan dengan mencari informasi pada
halaman-halaman buku-buku di perpustakaan. Kita tinggal mengklik icon tertentu, maka apa yang kita
inginkan akan muncul di layar monitor komputer kita.
f.
Dibandingkan
dengan membeli buku atau majalah asli, penelusuran informasi melalui internet
jauh lebih murah. Apalagi pada saat ini banyak situs yang menyediakan jasa
informasi secara cuma-cuma. Kita btinggal mengunduh atau mencetak informasi
yang kita butuhkan.
Kekurangan:
a.
Kebenaran artikel belum bisa
dipertanggungjawabkan
b.
Menimbulkan ketergantungan siswa
terhadap internet
c.
Belum bisa dijadikan acuan utama dalam
karya tulis
d. Internet bersifat interaktif dengan menyediakan
banyak sekali link-link menuju situs tertentu yang terkadang membuat kita
menggoda untuk mengkliknya yang justru membuat pencarian informasi kita
terbengkalai dan lepas kendali.
e. Salah satu kelemahan internet yang sangat terasa dan
sangat mengganggu adakah resiko terkena virus komputer yang mudah menyebar,
baik melalui email maupun
melalui file-file yang kita
unduh.
11.
Multimedia
Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks,
grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.
Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi.
Manfaat Multimedia,
yaitu :
a.
Sebagai pengenalan teknologi
informasi dan komunikasi kepada peserta didik.
b.
Memberikan pengalaman baru
dan menyenangkan.
c.
Metode pembelajaran yang
menyenangkan dapat menambah motivasi belajar anak lebih meningkat.
d.
Mengikuti perkembangan
Iptek.
e.
Mengejar ketertinggalan akan
pengetahuan tentang Iptek di bidang pendidikan.
Kelebihan:
a.
Menarik
perhatian
b.
Meningkatkan
kualitas penyampaian informasi
c.
Sistem
pembelajaran lebih inovatif dan interaktif
d.
Mampu
menimbulkan rasa senang selama PBM berkangsung sehingga akan menambah motivasi
siswa.
e.
Mampu menggabungkan antara teks, gambar, audio, musik,
animasi gambar atau video dalam satu kesatuan yang saling mendukung sehingga
tercapai tujuan pembelajaran.
f.
Mampu menvisualisasikan materi yang abstrak.
g.
Media penyimpanan yang relative gampang dan fleksibel
h.
Membawa obyek yang sukar didapat atau berbahaya ke
dalam lingkungan belajar
i.
Menampilkan obyek yang terlalu besar kedalam kelas
Kekurangan:
a.
Tuntutan
terhadap spesifikasi komputer yang memadai
b.
Biaya relative mahal untuk tahap awal
c.
Kemampuan SDM dalam penggunaan multimedia masih perlu
ditingkatkan.
d.
Belum memadainya perhatian dari pemerintah
e.
Belum memadainya infrastruktur untuk daerah tertentu
12.
Pelaku dan
saksi sejarah
Manfaat
Pelaku dan saksi sejarah, yaitu : untuk mengetahui sesuatu yang nyata karena penjelasan tersebut
lebih kongkrit dan detail.
Kelebihan:
a.
Langsung kepada pelaku dan saksi
sejarah, sehingga mudah menggambarkan situasi
b.
Dapat diperoleh keterangan yang
sedalam-dalamnya
c.
Informasi yang diinginkan dapat
diperoleh dengan cepat
d.
Informasi yang diperoleh lebih
dipercayai kebenarannya
e.
Narasumber biasanya lebih bersedia
mengungkapkan keterangan-keterangan yang sebenarnya tidak ingin (enggan)
diberikannya
Kekurangan:
a.
Memerlukan waktu, tenaga, dan biaya yang
lebih besar
b.
Sangat tergantung pada narasumber
c.
Tidak ada jaminan kebenaran
d.
Bisa saja keterangannya tidak lengkap
e.
Sering berbeda pendapat antar pelaku/
saksi sejarah
Daftar Pustaka
http://rumahmakalah.wordpress.com/2008/11/07/macam-macam-media-pembelajaran-karakteristik-serta-kelebihan-dan-kekurangannya/,
diakses pada 02 Mei 2013
The Gau’ 2011 : www.muhsakirmsg.blogspot.com/
Kelebihan Dan Kekurangan Media Audio
Arsyad, Azhar. 2007. Media Pembelajaran.
Jakarta: Raja Grofindo Persada Jakarta : Grafindo Pers.
Usman, M. Basyirudin dan Asnawir. 2002. Media
pembelajaran. Jakarta: Ciputat Pers.
Mahanani, A
Fauzan. 2012. Pengertian Media
Pembelajaran. http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/pengertian-media-pembelajaran.html
. 30 April 2012